ARで平面検出!UnityとARKit2.0でAR開発
あけましておめでとうございます。製造建設ソリューションサービス部の菱沼です。今年もVR/ARについての記事を書いていきたいと思います。 前回は3DモデルをマーカーにするARKit2.0のサンプルコードを動かしてみました。今回はUnityを利 … 続きを読む ARで平面検出!UnityとARKit2.0でAR開発
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